
Pitkän tauon takaa pienestä painostuksesta lähdin minäkin nyt
kirjoittamaan blogiin. Koska olen aikamoinen mmorpg- addikti välillä
päätin sitten kirjoittaa pienen ensivaikutelman eräästä uudesta
mmorpg:stä, jonka CB (=closed beta) saatiin päätökseen reilu
viikko sitten. Lyhyesti: Aura Kingdom (tunnetaan myös nimellä
Fantasy Frontier) on lännessä Aeria gamesin julkaisema 3d Anime
mmorpg. AK:ssa voit valita kahdeksasta eri classista itsellesi
sopivan. Classeihin kuuluvat guardian, grenadier, gunslinger,
duelist, ravager, bard, sorcerer ja wizard. Classijako on aika
yleinen, eli löytyy tankki, damagedealerit (single target ja aoe*)
ja supportit. Jokainen classi ainakin CB:ssä omaan silmääni
vaikuttivat hauskoilta. Itse pelasin closed betassa grenadierilla,
koska kuka nyt ei haluaisi aseekseen jättimäistä tykkiä.
Grenadierista voin sanoa sen verran, että matalissa levuissa taitaa
olla se helpoin, mutta muut classit ottavat myöhemissä levuissa
paljon kiinni. Jatkoin open betassakin grenadier linjalla, oli se
tykki sen verran seksikäs. Tällä hetkellä hahmoni on 45lvl
grenadier/sub-classina gunslinger.
 |
Hahmoni questejä tekemässä! |
 |
Eikö olekin mahtava eidolon? |
Vierellesi saat taistelemaan myös oman eidolonisi. Saat aluksi
valita 4 erilaisesta eidolonista itsellesi sopivan. Eidoloneilla on
erilaiset tyypit kuten classeillakin. Osa on enemmän defense
painoitteisia, osa perustaa hyökkäykseen (single target/aoe*), osa
on support- painotteisempia. Myöhemmin saat mm. questeista uusia
eidoloneja. Eidolon systeemi vaikuttaa ihan jännältä, vaikka
veikkaankin tämän painottuvan enemmän cash shopin puolelle
myöhemmin pelissä.


Koska peli on ilmainen eikä sisällä kuukausimaksuja, mitään
varsinaisia rajoituksia ei ole pelin suhteen, mutta voit huomata
pian, että tiettyjä asioita saattaa helpommin saada ostettua
oikealla rahalla kuin metsästämällä. Itselläni ei ole tällaista
ongelmaa vielä ollut, sillä esineiden drop rate on aika hyvällä
mallilla. Toisaalta peli ei sisällä PvP-mahdollisuutta vielä
muualla kuin battlegroundissa tai duel- muodossa, joten PvE-pelaajien
ei tarvitse välttämättä kiinnittää mahdolliseen ”pay to win”
tilanteeseen niin paljon huomiota. Ottaen huomioon pelin nuoren iän
en aio mäkättää asioista, jotka eivät vielä ole muodostuneet
isoksi ongelmaksi. PvP- fanien kannattaisi silti pitää tämä
mahdollisuus mielessä, että ilmaispelaajan voi olla vaikeaa pärjätä
cash shoppereiden rinnalla. Experiencen saanti on nopeaa, mutta välillä
tuntuu takkuiselta jos olet jättänyt dungeon- questejä väliin.
Pelistä löytyy helppo tapa etsiä tiimiä dungeon- questeille.
Pelaajamäärä on muutenkin suuri, joten seuraa ei tarvitse kaukaa etsiä :)
Peli iski omaan silmääni ensimmäiseksi ainakin graafisesti
miellyttävänä ja söpönä. Hahmojen designit ovat tyyliteltyjä
ja koko pelin ilme on sopivasti sarjakuvamainen. Pelin kartat eivät
itselleni ainakaan näyttäneet tylsiltä vaan sama söpöys jatkuu
niissäkin.


AK:n ongelmana itselleni oli pelin geneerisyys. Olen pelannut
tarpeeksi monta mmorpgtä, että moni tuntuu nykyään liian samalta.
Aerialla on tapana muutenkin julkaista hyvin paljon samankaltaisia
välillä, eikä tämäkään eroa loppujen lopuksi paljoa esim. Eden
Eternalista (jota myös pelasin closed betasta lähtien). Tällaisten
pelien uutuudeen viehätys voi kadota hyvin pian, varsinkin jos
peliin ei vaivauduta tuomaan uutta sisältöä tarpeeksi usein. Mmo:t
voivat vanheta graafisesti aika nopeaan, kun samankaltaisia
tehtaillaan aika tiuhaan tahtiin ulos. Koska en ole paljon
harrastanut esim. PvP- toimintaa AK:ssa en voi sanoa mitään
classien tasapainosta. PvE ei tarjoa kovin paljon mitään uutta,
eivätkä boss- taistelut olleet kovin mielenkiintoisia verrattuna
muihin samankaltaisiin peleihin, tosin se saattaa osittain johtua
pelin taistelutyylistä mikä ei ole action- painoitteinen vaan
perinteisempi lukitse kohteeseen ja lauo skillejä. Itse toivoisin
markkinoille enemmän Dragon Nestin, Teran ja Vindictuksen
kaltaisella mekaniikalla toteutettuja pelejä, jotka ovat vauhdikkaita ja missä pitäisi jo
pärjätä myös hyvillä väistöliikkeillä. PvE muuten on
suhteellisen kivasti toteutettu sillä et voi varastaa muilta
tappoja, mutta käsittääkseni pystyt avaamaan muilta tippumia
aarrearkkuja. Kilpailuksi PvE menee lähinnä harvinaisten
monstereiden kanssa.


Aura Kingdom on kokeilemisen arvoinen, ja aika helposti lähestyttävä
mmorpg niille jotka eivät tällaisia ole pelannut. ;) Tämä ei nyt ollut varsinainen arvostelu vaan lähinnä hölinää millaisen ensivaikutelman tämä peli on minulle antanut.
*area of effect